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The legend of MAX(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 The legend of MAX ZZ EXT 楽8 83-333(-666) 242 / 3 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 52 52 16 10 0 楽譜面(8) / 踊譜面(12) / 激譜面(16) / 鬼譜面(-) / 鬼(X-Special)譜面(17) 属性 渡り、ソフラン(減速、停止、加速)、縦連 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/t/legend/8b_legend_a_d.html 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=Qooqvc8tZOw (x1.0, NOTE, Clap) http //www.nicovideo.jp/watch/sm20968030 http //www.nicovideo.jp/watch/sm20968030 (x1.0, NOTE, Clap) 解説 BPM推移:333-666-(徐々に減速し停止)-83-333 EXT時点での最高速曲だが、譜面はほとんど2分でスカスカ。低速地帯も全て4分なので、曲を覚えないと高速に戻るところが判りづらいかも。ラストは付点4分(BPM167の付点8分相当)。 -- 名無しさん (2010-09-01 16 22 51) 昨今のボス曲楽譜面に多いFA認識難タイプとは違い、2分に4分3連が混ざるという直球勝負の譜面。EXTらしく結構振ってくる -- 名無しさん (2013-10-10 19 28 11) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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【作品名】Legend Road 【ジャンル】ゲーム Windowsでゲームざんまい2003収録 【先鋒】羊 【次鋒】猫 【中堅】犬 【副将】女の子 【大将】男の子 【先鋒、次鋒、中堅、副将、大将の共通設定】 【攻撃力】殴って自分にダメージを与えられる、20回も殴れば殺せる フレイム:ライオンやトラが一撃で5回焼死する火球を発射する魔法 射程10m程度で、火球の直径1m程、消費MP4 アイスクラッシュ:ライオンやトラが一撃で5回凍死する冷気を起こす魔法 射程10m程度で、範囲は2m程、消費MP7 スバーク:ライオンやトラが一撃で10回感電死する電撃を起こす魔法 射程10m程度で、消費MP7 【防御力】ライオンやトラから引っかきをされて無傷 上記の引っかきで無傷なライオンやトラを殺害できる体当たりをされても無傷 上記の体当たりを無傷なライオンやトラでも一撃で死ぬ剣の斬撃をされて無傷 上記の斬撃で無傷なライオンやトラでも一撃で死ぬ引っかきをされて無傷 上記の引っかきで無傷なライオンやトラでも一撃で死ぬ触手の打撃をされて無傷 フレイムの直撃に10発以上耐えて戦闘続行可能 アイスクラッシュの直撃に10発以上耐えて戦闘続行可能 スバークの直撃に5発以上耐えて戦闘続行可能 【素早さ】ライオンやトラより早く先手を取り、またそのライオンやトラの連続引っかきを回避できるなど、トラやライオンを全ての面で上回る素早さ その「ライオンやトラが相手にならないほど素早いキャラでも、相手にならないほど(早く先手を取り、連続引っかきを回避できるなど)全ての面で上回る素早さのキャラ」 その「上記のキャラが相手にならないほど素早いキャラでも、相手にならないほど(早く先手を取り、連続引っかきを回避できるなど)全ての面で上回る素早さのキャラ」 その「上記のキャラが相手にならないほど素早いキャラでも、相手にならないほど(早く先手を取り、連続引っかきを回避できるなど)全ての面で上回る素早さのキャラ」 その「上記のキャラが相手にならないほど素早いキャラでも、相手にならないほど(早く先手を取り、連続引っかきを回避できるなど)全ての面で上回る素早さのキャラ」 その「上記のキャラが相手にならないほど素早いキャラでも、相手にならないほど(早く先手を取り、連続引っかきを回避できるなど)全ての面で上回る素早さのキャラ」 その上記のキャラが相手にならないほど素早いキャラでも、相手にならないほど(早く先手を取り、連続引っかきを回避できるなど)全ての面で上回る素早さ 【特殊能力】傷薬:HPを1/30程度回復する、30個所持 マジックウォーター:MPを30ポイント回復する、30個所持 【備考】MP310程 【先鋒】羊 【属性】羊 【大きさ】羊並み 【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】共通設定参照 【次鋒】猫 【属性】猫 【大きさ】猫並み 【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】共通設定参照 【中堅】犬 【属性】犬 【大きさ】犬並み 【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】共通設定参照 【副将】女の子 【属性】人間の女の子 【大きさ】10歳児ぐらいの女の子 【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】共通設定参照 【大将】男の子 【属性】人間の男の子 【大きさ】10歳児ぐらいの男の子 【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】共通設定参照 参戦 vol.112 396-397
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GIRLS LEGEND U GIRLS LEGEND U 発売日 2021年3月17日 レーベル ランティス デイリー最高順位 3位(2021年3月19日) 週間最高順位 5位(2021年3月23日) 月間最高順位 6位(2021年3月) 年間最高順位 8位(2021年) 初動売上 7655 累計売上 53502 スーパーロングセラー 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 GIRLS LEGEND U ウマ娘 主題歌 2 NEXT FRONTIER ウマ娘 キャラソン 3 本能スピード 4 はじまりのSignal 5 うまぴょい伝説 ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 3/23 5 新 7655 7655 2 3/30 7 ↓ 6595 14250 3 4/6 5 6022 20272 2021年3月 6 新 20272 20272 4 4/13 4 ↑ 3777 24049 5 4/20 3 ↑ 2522 26571 6 4/27 6 ↓ 2234 28805 7 5/4 5 1581 30386 2021年4月 7 ↓ 10114 30386 8 5/11 2 ↑ 2053 32439 9 5/18 4 ↓ 1682 34121 10 5/25 6 ↓ 1295 35416 11 6/1 5 1305 36721 2021年5月 7 ↓ 6335 36721 12 6/8 4 ↑ 878 37599 13 6/15 8 ↓ 705 38304 14 6/22 14 ↓ 773 39077 15 6/29 13 ↑ 790 40586 16 7/6 565 41151 2021年6月 18 ↓ 3711 41151 17 7/13 8 ↑ 521 41672 18 7/20 8 → 533 42205 19 7/27 ↓ 467 42672 20 8/3 370 43042 2021年7月 22 ↓ 1891 43042 21 8/10 11 ↑ 310 43352 22 8/17 8 ↑ 346 43698 23 8/24 12 ↓ 305 44003 24 8/31 260 44263 2021年8月 20 ↓ 1221 44263 25 9/7 11 ↑ 312 44575 26 9/14 12 ↓ 262 44837 27 9/21 ↓ 278 45115 28 9/28 ↑ 446 45561 29 10/5 274 45835 2021年9月 24 ↓ 1572 45835 30 10/12 13 ↑ 306 46141 31 10/19 10 ↑ 293 46434 32 10/26 ↓ 213 46647 33 11/2 223 46870 2021年10月 ↓ 1035 46870 34 11/9 226 47096 35 11/16 15 ↑ 240 47336 36 11/23 ↓ 214 47550 37 11/30 198 47748 2021年11月 ↓ 878 47748 38 12/7 ↑ 179 47927 39 12/14 15 ↑ 232 48159 40 12/21 15 → 185 49888 41 12/28 ↓ 256 50144 42 22/1/4 253 50397 2021年12月 ↓ 1105 50397 43 1/11 8 ↑ 331 50728 44 1/18 11 ↓ 199 50927 45 1/25 13 ↓ 169 51096 46 2/1 200 51296 2022年1月 20 ↓ 899 51296 47 2/8 ↓ 131 51427 48 2/15 ↑ 216 51643 49 2/22 ↓ 152 51795 50 3/1 177 51972 2022年2月 ↓ 676 51972 51 3/8 203 52175 52 3/15 ↑ 188 52363 53 3/22 ↓ 204 52567 54 4/5 166 52733 2022年3月 ↓ 761 52733 55 4/19 ↓ 137 52870 57 5/10 190 53256 58 5/17 ↑ 126 53382 59 5/24 ↓ 120 53502 配信ランキング GIRLS LEGEND U 週 月日 デジタルシングル 総合シングル 順位 週/月間DL数 累計DL数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1 3/23 2 13945 13945 4 5578 5578 2 3/30 8 5481 19426 17 2193 7771 3 4/6 8 4348 23774 12 1740 9510 2021年3月 7 23774 23774 16 9510 9510 4 4/13 9 3795 27569 21 1518 11028 5 4/20 11 3553 31122 16 1422 12449 6 4/27 12 2627 33749 23 1051 13500 NEXT FRONTIER 週 月日 デジタルシングル 総合シングル 順位 週/月間DL数 累計DL数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1 3/23 13 3526 3526 22 1411 1411 関連CD ユメヲカケル! うまぴょい伝説
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れじぇんどくらすしぇあがっきょく maimai Splashのオトモダチ対戦でLEGENDクラスのボスを倒すともらえる楽曲 LEGENDになったものと同じ筐体でプレイすると遊べるようになるが 楽曲自体の難易度も高めである 楽曲一覧 BATTLE No.1 WACCA、太鼓の達人など多岐に収録される曲。 このシェア楽曲はmaimaiのオリジナルではない。 SplashPLUSから一般解禁 余談だが、チュウゲキマイ3機種とともに収録している Heavenly Blast SplashPLUSからのシェア楽曲およびオトモダチ対戦LEGENDクラスのボス曲 この作品からはmaimaiオリジナル曲シェア楽曲 UNiVERSEから一般解禁 Lia=Fail UNiVERSEのオトモダチ対戦ボス曲。 PANDORA BOXXX PLUSの景品となった曲。 UNiVERSEPLUSから一般解禁 solips UNiVERSEPLUSのボス曲 PERFECT CHALLENGE PLUS収録曲 赤は13+、でらっくす譜面初の赤13+
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Legend of Minos 【サイト名】スーパーライト☆サクセス 【ジャンル】アクションRPG 【課金体系】従量210円 【容量】280KB 【通信機能】なし 【レビュアー評価一覧】 1.5点 1.0点 1 1 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2006/02/21 【使用機種】 W21SA 【プレイ時間】3時間 【評価・点数】1 画面解像度が荒くて画面が狭苦しい。 直接攻撃は結構動き回る敵に接触して行わないと当たらない。 だというのに魔法は一発で何匹も敵を巻き込んで殺すこともできる。 存在意義が不明のSRPGパートの出来も最悪。 個人的には、ゲーム開始直後に王様への紹介状を書いてもらうのに5000ゴールド取られて次に城に入るのに衛兵に賄賂求められるという展開に激しく笑ってしまってしばらく身動きが取れなくなった。 さすが韓流だけはある。 2006/02/19 【使用機種】 W21SA 【プレイ時間】3時間 【評価・点数】1.5/5 対応機種がW21SAのみという極めてレアなアプリ。 最近21SAの更新が放置されてるので地雷覚悟でとってみた。 決定キーで剣攻撃、数字キーで魔法、回復といったオーソドックスなARPG。 ただし敵モンスターの占領地を奪還する戦闘シーンはSRPGという変テコなゲーム。 剣で敵を倒すと剣攻撃の経験値、魔法で倒すと魔法攻撃に経験値といった感じで 楽しそうに見えるが、魔法の使い勝手良すぎで、魔法ばっかり使ってしまいバランスの悪いキャラに育つのが避けられない・・・ 漏れはクレタ島を背景にした世界観に魅せられて落としたが、これが失敗; ひたすら領土奪還を繰り返すだけでストーリーは皆無に等しく、延々と作業をさせられてしまった。 値段が安かったので+0.5、魔法の攻撃が楽しめたので1点、計1.5点の評価です。 サイト別/さ行/スーパーライト☆サクセス
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) The legend of MAX ZZ EXTREME 踊13 83-333(-666) 357/29 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/t/legend/4t_legend_a_p.html 動画 http //www.youtube.com/watch?v=yVhdF_1-CKI (x1.0,VIVID) 解説 BPM推移:333-666-(徐々に減速し停止)-83-333 とりあえずBPMが333と高いので、高速曲には慣れておくこと。 徐々に難度が上がっていく譜面。 低速前までは単純な4分踏みが中心。終盤は8分3連や音合わせの連続ジャンプなどがある。 ラストの同時踏みが忙しいが、そこ以外で足13らしい箇所がまるでないので逆詐称と言える。 実はVoltageの値が85〜90くらいある。 -- 名無しさん (2011-07-08 10 08 55) 名前 コメント コメント(感想など) 踏んでいてかなり楽しい譜面 -- 名無しさん (2010-07-26 01 37 46) 足13の中ではかなりAA以上を狙いやすい譜面 -- 名無しさん (2010-11-17 21 26 45) 足11の鯖MAX(踊)のほうが難しいと思う -- 名無しさん (2011-07-08 17 31 46) いわゆる最後ゲーではあるがそこが全部踏めなくてもクリアできそうな気がする -- 名無しさん (2012-12-10 19 27 46) ↑さすがに全見逃しだとアウトだろうけど、ラストまでゲージ維持しやすいからかなりミスっても耐えれるとは思う。前半は足10~11、後半は足12上位いかないくらいかな。 -- 名無しさん (2012-12-23 02 42 51) 名前 コメント
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スペック Body Alder Neck Maple, Bolt-on Fingerboard Rosewood Frets 22F Scale 648mm(25-1/2") Pickups APS-9 Single Coil x2 Controls Volume x1, Tone x1, 3-position, Pickup Selector Switch Tailpiece FT-1 Floating tremolo bridge Hardware Chrome 963 名前:ドレミファ名無シド[sage] 投稿日:2008/04/27(日) 19 31 40 ID K8c3Plv/ んじゃ、お言葉に甘えてレポさせてもらう。 モノはレジェンドのLJM-300。ほぼ未使用状態が地元のドハで約2万円也。 ペグ 問題無し。変にキツかったり緩かったりとかってのは全く無い。 ナット 10~46の弦に張り替えると6弦だけやや溝がキツかったので削って対処。 それ以外はOK。 ネック 適度な厚みがあって良い感じ。 フレットはやや幅広なタイプ。エッジの処理も悪くは無い。 指板 9.5インチ(250R)?指板がフラットじゃなきゃ嫌な人は要注意かも知れん。 ネックジョイント 接合部に少し隙間有り。とは言え、ピックが挟まる程の酷さでは無い。 センターずれも無かったが、ボルトを抜いてネックを取り外そうとしたらとんでもなくキツかった。 恐らくネックポケットが狭いのに無理やり差し込んだんだろうと思われ。 ボディー アルダーかバスウッドか?適度なサイズはあるがかなり軽い。 コントロール ノブはやや黄ばんだ感じでなかなかシブイ。利き具合もボチボチ。 音 PUはオリジナルのP-90タイプだが非常に良い。 太さ、レスポンス共に申し分無し。 総評 ハッキリ言って、個人的には本家のよりこっちの方が好きだなあ。 コントロールがシンプルですっきりしてるのも良いし。 特筆すべきはブリッジの出来の良さで、かなり強くストロークしても外れる様子が無い。 ジャズマスターの弱点をこっそりと改善してる仕事っぷりに痺れる。 ヴィンテージ風のネック・フィニッシュで仕上がりも渋いし、これはマジでお勧め。 915 :ドレミファ名無シド[sage]:2011/01/09(日) 02 04 05 ID S1yXYr2G 年末にレジェのジャズマスモデル買ったんで勝手にレポ 安ギター購入も今回で5本目 地元の楽器屋で購入。かなり前から店頭在庫状態。 値段は2.1K、値段からするとスレ違い? このモデル、生産終了から年月経っているのでデッドストックかw カラーは3TSで普通にきれいです 各部の画像 ボディは4ピース。つなぎ目きれいなんでキニシナイ ペグ、ナット類はまあまあ。特に不具合なし トレモロ、ブリッジは見た目雰囲気あるが実用性はイマイチ 特にブリッジは弦落ち多発。オクターブ調整ネジ長すぎてチョーキング時 弦に触れて音切れ。シタールみたいな音。 916 :ドレミファ名無シド:2011/01/09(日) 02 05 46 ID S1yXYr2G 915の続きです ネックは大変よろしい。指板もきれいでドットインレイは本物の貝みたいだ ネック幅はレジェラトなんかに比べて1mmほど幅広だった(1フレットで測定) それともちろんグロス塗装でツルツル ブリッジがあまりにお粗末なのでT.O.Mブリッジに交換 問題は解消されたが弦高がこれ以上下がらない。12フレで2mmくらい ネック仕込み角度とか変えればよいのか? あとはおまけの画像。付いてた変なタグやら保証書 肝心の音ですが、PUのパワー弱いのか、やや元気無い印象 もちろんサスティンも短い ま、ジャズマスの構造的な問題だから仕方ないですね 見た目に惚れて買いましたが今回はちょっと期待外れかな 長文失礼しました 【安ギター】フォトジェニ・レジェ、ブリッツ他93 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/compose/1292737315/
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Green Lime URL http //www.nicovideo.jp/watch/sm10731545 BPM 出典 Notes 作者名 投稿日 168 GuitarFreaks&DrumMania V2 659 すいれん 10.5.15 作者による作品説明 僕の初作品になります。 結構前から譜面作成には興味があって、初めて作るにあたり「スライド譜面が作りたい!」と思って選曲しました。 被り警告を知らなかったのでマーカー被りありますが、多めに見てもらえれば幸いですw 修正はしましたが、上げる予定は別にありません。 譜面としては、素直な8分、16分3連、24分スライドが詰まった譜面になってます。 総合力譜面と思ってお楽しみください。 Level 選択肢 投票 10 (0) 9 (0) 8 (0) 7 (0) 6 (0) 5 (0) 1~4 (0) ちょもらんま (0) コメント欄 名前 コメント
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*A legend~伝説~ ☆選手紹介☆ 福岡sh 波風颯・・・この物語の主人公。変化球と制球が売りで、最近は球速も上がっている。ジェットスライダーが切り札。 佐々波俊祐・・・主人公の友達。まだ実力は不明・・・。 堂島剣・・・福岡shの正捕手。捕球技術と肩は日本トップレベル。リード面もなかなかだ。 楠原修田・・・大投手。投球技術は誰にも負けない。 日ハム 久瀬直樹・・・ダルビッシュ2世と呼ばれるほどの逸材。ただ、怪我をしやすい。 柳楽悠介・・・日ハムの正捕手。俊足巧打で捕手では珍しいタイプ。 石川真・・・日ハムの中継ぎ。将来の守護神候補。ピンチに強い。 五十嵐秦・・・遊撃手。バントがとても上手い。足は速く、盗塁は多い。
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緑 / Green 緑/Greenはマジック:ザ・ギャザリングにおける色の1つ。自然の色であり、大地や生命・現実を表す。略号はG。 ・色の特徴 マナ加速、クリーチャー以外のパーマネント破壊、コスト・パフォーマンスの優れた大型クリーチャーが特徴。特に中~大型クリーチャーの性能の高さは他の色の追随を許さない。回避などは意識せず、クリーチャー同士の正面衝突に持ち込み、強引に戦闘ダメージをプレイヤーにねじ込むのが基本的な戦法。 ライフ回復、墓地に落ちたカードの回収などにも長けている。この回収効果はカード・タイプを問わない場合が多いので、汎用性が極めて高い。また、青に続いてカードのドローが得意。その多くがクリーチャーと関係しており、また、何らかの行動に誘発してドローできるものが多い。 クリーチャーは非常に優秀。トランプルを持つ(大型)クリーチャーや、パワーとタフネスに同時にプラス修整を与えるカードが多い。「呪文や能力の対象にならない(被覆、呪禁)」や、「打ち消されない」といった能力も、青の対抗色たる緑の得意技である。近年では、警戒を持つカードも少数ながら現れ始めている。飛行クリーチャーは他の色と比べて圧倒的に少なく、性能も低めだが、替わりに到達によって対空能力がある。また、他の回避能力も土地渡り以外は少なく、定義上は回避能力ではないが、強行突破系(トランプル・スーパートランプルなど)が緑の回避能力と位置づけられている。 クリーチャー・タイプは、種族ではエルフ、ドライアド、ケンタウルス、ツリーフォーク、ワームなど、職業ではドルイド、シャーマン、スカウトなどが多い。 エンチャントが誘発条件になったり、数を参照するシナジーを形成したりなど協力関係を持つ反面、破壊する事にも長ける二面性を持つ。 アーティファクトは壊すのが主。基本的にシナジーを形成しない。 土地をサーチする手段が豊富にある。これによって多色デッキが組みやすくなるのは大きな魅力。また、土地の数を参照にしたり、土地をクリーチャー化させたりと土地は非常に強い結びつきがある。 クリーチャー以外のパーマネントの除去は得意。特化しているわけではないが、複数のタイプに対応している呪文が多いため融通性が高く腐りにくい。ただし、直接クリーチャーを除去できず、またリセットがほとんど存在しないのが最大の欠点。「クリーチャーは緑が最強なんだから、真っ向から戦闘で対処すべし」というわけだ。バジリスク能力や寄せ餌/Lure、もしくはクリーチャー同士での格闘といった風に、戦闘関連の能力や効果で補うことができる。ただし「対飛行」という位置づけにより、垂直落下/Plummetやハリケーン/Hurricaneなどによって飛行クリーチャーの除去は得意。 ・得意とする機能 トランプル、再生、到達 被覆、呪禁 ブロック強制(寄せ餌/Lure) 樹上能力 バジリスク能力・接死 クリーチャー強化 トークン生成 土地のクリーチャー化 クリーチャー以外のパーマネント除去 飛行を持つクリーチャーの除去 恒久的なマナ加速・色マナの調達・土地サーチ(土地強化、マナ・クリーチャー) アンタップ 墓地のカードの回収 ライフ回復